s4手f20法强
裤子35法强20耐
衣服6属性
肩膀占星/奥尔多附魔
头用沙塔尔崇敬声望的
大雕文台风
虫群
小雕文随意选
比较好的是海狮形态那个和疾跑的或是用无忧+水生+荆棘
击退技能
和怪物的眩晕技能
不过下个版本里面玩家就不能将玩家击落下鸟了
只有怪物可以
击退技能包括:
DK拽人(国服没有),撒满的雷霆风暴(元素深层天赋)
法师冲击波(火焰天赋,浅层,多为火法出)
德鲁伊台风(平衡深层天赋)
1、说一下必拿的可以用到毕业的,
ZAM:①、自然怜悯胸针,②、妖术之颅(命中足够的情况下=古头),③、狂暴者的召唤(不过野D打DPS的很少,可以拿着玩一下,对PK和提高仇恨也有一定帮助)
KLZ:①、莫罗斯的幸运怀表(熊T绝对绝对的JP,多少XD去KLZ就是为这个的)
GLR:①、龙脊(简称LJ,所以你想拿的话看组队频道有人吼“黑LJ”就不用去了,对野D来说的确是极品没错,但一般不会用到毕业)...其他的貌似没什么了,另外格鲁尔之眼不是鸟D用的,可能1L的兄弟打字打快了...
MSLD:①、关刀(深渊巨刃),对FB和PK都没什么用处,但以后你有闲心想带FB赚钱了这个东西就很极品了,绝对带刷神器,另外还有深渊领主的包包可以拿一下。
毒蛇神殿:①、逆流六分仪,以前这个东西很抢手,现在没以前那么抢了,到了后期薄片古头都能代替它,甚至同期ZAM的妖头也能代替,而且妖头更好拿。②、海啸护符,这个说法不一,有说是极品的,也有人说没什么用的,不过对野D来说的确没什么用,无论是PVP方面有狂暴作为爆发,还是PVE方面暗片狂暴背叛作为仇恨装,都排不上海啸。
风暴要塞:实在没什么好拿的,硬要说的话 ①、星界螺旋,这个现在已经几乎没人去带了②、奥的灰烬,绝对的好东西且永远保值,这个能拿得到的话你可以尽量拿...
2、牌子换的东西,虽说没有能用到毕业的,但我这里也说一下作为过渡不错的吧:
①、银色新月徽记/殉难者精华(41公正徽章),这两个可以说是很多人用到拿到SW毕业SP前的SP,
②、隐月神像(20公正徽章),这个神像可以说是鸟D为数不多的好神像(其实总共也没几个),比它好的我记得只有乌鸦之神的雕像和月亮女神的象牙神像(星月流专用)。野D方面,牌子神像可以换但是不建议早期换,蛮荒神像和蛮兽神像都是不错的替代品而且到70之前基本都可以拿到,牌子神像可以有牌子多了想换个紫的好看一点再去换。不过那两个神像相信研究过野D的人都清楚他们的价值。
③、苦痛魔魂长袍(100公正徽章),这个见仁见智了,因为鸟D好的衣服实在难找,我当初就换了一个,这个衣服我直接穿到用艾露恩的幻想外套的,T6衣服都只是跟它差不多(总体属性上,况且鸟D前期要暴击),不过牌子紧的话可以不换。
④、森林之王的法杖(150公正徽章),这个就我个人来说不推荐,我也没换过(因为我下了个HS出了狂野之柱,没人要X我...现在基本是个D就有那玩意也没人跟你抢。),属性虽然不错但不见得比狂野之柱好多少,150个牌子更是难以招架,你可以先下几次HS,先积累点其他装备和牌子,看看出没出狂野,如果确实是时候了,还没拿到狂野或者牌子空闲了再去换森林之王的法杖。
另外牌子武器鸟D的坚决不要换,150个牌子绝对是浪费。
3、PVP鸟D希望你别抱太多幻想,我凑齐了S2一套也没看见哪个属性不错的,野D的S2倒是有搞一套的价值,因为现在JJC里野D挺吃得开的,有一套S2作为起点还是不错的,属性很不错的也没有,毕竟这游戏平衡性还是很好的。但野D S4手的属性很不错你可以看下,考虑优先入手。另外高端竞技场现在都很流行4+4,就是4件S4+4件T6(一般优先新T6),这样双重套装属性很强大,而且T6也很好地弥补了S装伤害不高的问题。
4、基本同上,鸟D S2没什么用(无论鸟装治疗装),你真想用鸟D杀人玩的话,就穿一身FB装到战场里躲到后面砸星火放星辰丢树人吐口水(台风),感觉很不错...
5、这个问题有点复杂了,先说鸟D吧,FB的话先把版面暴击在单爪子的情况下堆到29%(当然你追求好看的话可以堆到30%,看起来爽一些),然后这个时候你差不多已经打SW了,而且有少量的命中,下面你要做的就是在确保暴击的前提下把命中堆到140(联盟130),当然这是以零MISS为前提的,命中问题你可以专门查阅相关的资料,和团队配置有关。最后再是急速,在前两个属性确保的情况下越高越好,而且随着你急速的提高输出手法也会随之改变,简单来说急速330以上就不推荐月蚀流了,最好改为星月流。
鸟D PK没什么好说的,可以先从野D打JJC凑等级凑分换鸟D的S装,韧肯定是第一位,然后法伤到900+,开始堆暴击...
野D方面,打DPS应该不可能吧(笑),T的话毫无疑问首先是血量,而且别穿布甲,以前我有个同学为了堆血量跑到拍卖行买了一堆的“耐力之XX布甲”,进FB直接被小怪剁死,然后是闪避,这里就要用到上面所说的莫罗斯的幸运怀表了,这里注意别堆防御等级,那对野D来说没太大用,敏捷最好,又有闪避又有仇恨,然后再保证生存的前提下适量堆些精准和命中,这也是确保仇恨很重要的属性。
PK 优先韧,然后是血再是爆或攻强。
6、FB掉的我就不多说了,直接百度“鸟D毕业装备”要多少有多少,说一下声望的,首先声望的装备基本都没什么用的,但是声望的附魔却是至关重要,这里说一下:
①、奥尔多/占星者 崇拜 肩膀的附魔
②、沙塔尔 崇敬 头部的附魔
③、沙塔尔+占星者/奥尔多+塞纳里奥远征队 崇拜 药剂,公会团必备...
商业技能做的装备,鸟D的有:
①、阳炎之袍 裁缝制作,布甲,拾取绑定,穿戴要求裁缝350,鸟D最好的衣服,没有之一
②、阳炎坠饰 珠宝制作,拾取绑定,穿戴要求珠宝350,鸟D不考虑命中的话它是最好的,没有之一,考虑命中的话是SW双子掉的自由魔法项链。
③、阳炎护手 裁缝制作,布甲,装备绑定(意味着拍卖行可以买),无穿戴要求,是仅次于诸神亵渎护手的手套。
④、熔铸能量指环 珠宝制作,装备绑定,无穿戴要求,与全能之戒并列最好的戒指,毕业就是两个都带。
野D的有:
①、永生幽暗手套 制皮制作,皮甲,装备绑定,无穿戴要求,伤害装,与森林流浪者手套(熊装)并列为毕业装,但后者较难入手。
②、烈日暗影甲胄 制皮制作,皮甲,拾取绑定,穿戴要求制皮350,伤害装,与野兽本能外套并列为毕业装,两个都很难拿XD...
③、硬化氪金项链 珠宝制作,拾取绑定,穿戴要求珠宝350,伤害装,但是比不上SW布胖的深渊领主的颈圈。
④、硬化氪金指环 珠宝制作,装备绑定,无穿戴要求,替代品众多(蛋戒,灾难,坚定)且不是T装,不建议购买。
7、商业技能其实没很大的关系,但是PK就要慎重了,你有钱的话PK一定要洗一个工程,提升很明显(花钱也超多...),采药也还可以,XD可以变鸟采风险减了很多不说,生命之血在PK时应该没人会说不要吧?
炼金可以做很多有趣的药,但实用性估计就是省钱和赚钱了,多40%的效果和造药剂会爆出2~5个,还是能赚点小钱的,附魔可以为自己的戒指附上每个12法伤,这个只能自己享用,别人也没法给你附魔的。
裁缝和珠宝,除非你是奔着阳炎之袍和阳炎坠饰去的,否则不怎么推荐。制皮说真的我还真不知道有什么好处...XD
花了2个半小时打的,希望能对你有所帮助^_^
法师火焰系的冲击波。飞行坐骑不能。
法师奥系的变形术。飞行坐骑不能。
德鲁伊平衡系的台风。飞行坐骑肯定也能打下来。
撒满元素系的雷霆风暴。未尝试,打到了不一定能下来。
还有DK的死亡之握。飞行坐骑能拽住,但是不下坐骑。
所以综合来说,鹌鹑的台风最牛逼了。在野外吹死过很多玩家的D飘过。哈哈
前言
关于本文:
本文旨在利用WrathCalcs Hamlet这份鸟德DPS表格,为想要在畸形版本下继续战斗的鸟德从天赋选择到具体的循环方面提供一丁点指导。
关于WrathCalcs Hamlet:
这是Arawethion同学在EJ上放出来的他的鸟德DPS表格。就长久以来的更新来看,他的这张表格精确度还是不错的;至少在我看来有一定的参考价值。
我略微调整了一些内容使之可以用以计算70级的鸟德DPS。
在开始阅读文章以前的声明:
如果你觉得数据无用或者你不相信数据,请出门右拐。如果你想要说“畸形版本还考虑什么DPS”,或者“玩个游戏考虑那么多干什么”,也烦请出门右拐。
更新:鸟德两个节蓝天赋的对比
关于鸟德天赋中月光和梦境的选择:
鸟德天赋月光方面
WMO布胖鸟德DPS第一名的王子的记录里,他总共了用了48个星火、18个愤怒、4个月火。这三个技能消耗的基础法力值百分比分别为16%、11%、21%,而德鲁伊的基础法力值为2370,因此这三个技能的耗蓝分别为379、261、498。
他在这场战斗中的总耗蓝为18192+4698+1992=24882
那么三点月光能够为他节约的Mana为24882*9%=2239.38
鸟德天赋梦境方面
从王子的签名拿到数据,他的法力值为9845。
智力9845-2370=7475
7475/15=498.33,取整498
在团队中,他能够得到智力上的加成包括:
奥术智慧+40智力、野性印记(强化)+20智力、王者祝福+10%所有属性。
因此他团队Buff后的智力值为(498+40+20)*110%=613.8,取整614。
这场战斗里王子的输出时间为110秒,三点梦境每5秒为他提供相当于智力值*10%的MP,因此全程他从梦境的三点天赋得到的Mana数量为614*10%*22=1350.8。
即使3.1.3更新后点了强化野性印记天赋(+2%属性)+激怒(+10%智力),梦境恢复给他的法力值也仅仅是1350.8*1.12=1512.896
同样是三点天赋,
1350.8/2239.38=60.32%
1512.896/2239.38=67.56%
而且月光节约下来的Mana的价值比梦境的更高,因为有了月光天赋以后技能耗蓝降低了,显然这些Mana也更加耐用了。
定制你的人物
在使用WrathCalcs Hamlet开始计算以前,你需要先把你的人物的数据/天赋输入进去,否则它怎么帮你计算呢……
那么,开始使用它以前,我们得先定制我们的人物。
鸟德装备:
头部:黑暗咒术之环 - 沙塔尔崇敬附魔,混乱天火钻石(多彩)
项链:自由魔法项链
肩膀:T6肩膀 - 奥尔多附魔
披风:安东尼达斯的破碎斗篷
胸甲:阳炎之袍 - +6全属性
护腕:T6护腕 - 15法术能量
手套:阳炎护手 - 20法术能量
腰带:T6腰带
护腿:灾难护腿 - 符文魔线
鞋子:T6鞋子 - 稳固
戒指:全能之戒/熔铸能量指环 - 12法术能量
饰品:变幻的纳鲁薄片/古尔丹之颅
武器:日灸 - 40法术能量
副手:黑暗秘密编年史
神像:乌鸦之神的雕像
宝石红孔一律12法伤,黄孔一律5急速6法伤,两个蓝孔插了6法伤5精神以触发混乱天火钻石。
由于WrathCalcs Hamlet没有提供70级的药水和食物选项,因此我直接在人物模拟器上将食物(23法术能量+20精神)和药水(盲目光芒合剂)加了进去。
最终得到鸟德人形态数据如下:
1373法术能量(+80奥术/自然/神圣)
342暴击等级
127命中等级
380急速等级
188精神
504智力
因为鸟德的所有法术伤害都属于奥术与自然,所以实际计算时输入的是1453法术能量。
鸟德Buff/雕文:
RaidBuff齐全,包括:王者祝福、智慧祝福(强化)、神圣之灵、奥术智慧、野性印记(强化)、天怒图腾、空气之怒图腾、深冬之寒、大地与月亮、悲惨、强化枭兽光环、圣洁惩戒,以及全程保持的补充/智慧审判。
雕文是雷打不动的月火雕文+星火雕文。
鸟德天赋:
那么,接着是一些结论
WrathCalcs Hamlet一下子就把结果算出来了。那么就看看和最近吵得比较凶的几个论点有关的数据吧。
关于鸟德天赋清晰预兆:
清晰预兆在Lv70提供了大约相当于50+的MP5。以49/0/12为例,在没有点清晰预兆的情况下,即使是最耗蓝的循环也可以坚持到6分40秒左右;点清晰预兆会把OOM时间延长到8分钟左右,但是对70级来说,少有Boss能够坚持到7分钟,因此清晰预兆确实可有可无。但是,请注意,这里说的“坚持到6分40秒”是建立在激活自用、有骑士全程保持智慧审判以及全程享受补充Buff的前提下的(尤其是补充Buff,它提供了回蓝的大头);如果你的团队没有足够的冰法、惩戒骑、暗牧、生存猎,请老老实实挪一点月神指引到清晰预兆上去。
关于鸟德属性选择:
虽然按理说属性的价值早有定论,但是这两天来我听到很多声音,譬如“强化鹌鹑光环的精神转法伤30%了,精神有用吗?”“听说WLK急速不如暴击了?”之类的问题。那么我再做一点科普。
继续以49/0/12为例(请注意,这个天赋有10%智力+2%全属性的加成),各项属性在WrathCalcs Hamlet中的评分为:
法能 1.41
暴击 1.12
急速 1.36
精神 0.48
智力 0.59
很显然,精神连智力都比不上,更遑论上面的法系三大属性了。
在我的另外一篇帖子里,我曾经提及过,在3.2中,暴击的价值会超越急速;但是那是建立在2T9月火可暴击以及新循环的前提下的:在新循环中,由于日蚀对愤怒的加成方式是直接增加伤害,这直接导致了暴击的收益大幅度增加;不过,在目前的3.1.3版本中,急速的价值依旧大大高于暴击。
鸟德天赋:两种天赋,孰优孰劣?
必须澄清的是:同样是那篇帖子里,开头有一段搬运;GC亲口说过“疯鸡可以由物理和法术伤害触发”。请无视Patchnotes的改动,疯鸡依旧是场面上存在大量AoE伤害时候的优秀天赋。
49/0/12用12点天赋换到2点变形大师、10%智力以及2%的全属性;而如果这12点天赋投入到平衡天赋中可以获得:3点强化虫群、3点强化精灵之火、3点枭兽狂乱以及1点星辰坠落。剩余两点你可以点出台风、强风来AoE,或者投给荆刺、起源,甚至是强化野性印记或者是激怒。不过这无关紧要,因为剩余可以选择的任何一个对DPS有提升的天赋之间每点差距在5DPS之内。我投给了荆刺,因为在WrathCalcs Hamlet中,它提升的DPS最多。
注:WrathCalcs Hamlet默认有100ms延迟、人的反应时间为0.1秒、愤怒的飞行时间为0.5秒。
先来看看49/0/12在WrathCalcs Hamlet的表现。
鸟德输出手法循环:打月火、虫群,星火过渡,月蚀中也优先补月火
DPS=3662.64 DPM=18.321 OOM时间=392.59s
接着是61/0/0:
鸟德输出手法循环:打月火、虫群,星火过渡,月蚀中也优先补月火
DPS=3732.76 DPM=18.125 OOM时间=350.16s
如果将2点荆刺投入到月光上的话:
循环:打月火、虫群,星火过渡,月蚀中也优先补月火
DPS=3717.34 DPM=19.267 OOM时间=419.94s
那么想必诸位已经看出来了,49/0/12在较量中完败61/0/0;而且这还是没有考虑到肥鸡狂乱的情况下……点了49/0/12的朋友请想一想,为了那微不足道的一点属性加成和4%法术伤害,你究竟牺牲了什么东西?
循环:月火?没有雕文的虫群和星落?
在确定这两个Dot对DPS的价值以前,请允许我先介绍下WrathCalcs Hamlet中的Damage per Execution Time部分。这部分详细地罗列了每个法术之间的伤害比较和DPM,旨在提供多个法术之间优先级的指导。
以下的表格以61/0/0为准:
法术名称 Damage per Execution Time Damage per Mana
愤怒 2667.09 12.70042318
触发日蚀的愤怒 3467.22 16.51055013
有虫群的愤怒 2747.10 13.08143587
有虫群、触发日蚀的愤怒 3571.23 17.00586663
星火 3051.77 16.55528493
触发月蚀的星火 3824.54 20.00567939
有月火的星火 3131.18 16.90032438
有月火、触发月蚀的星火 3897.68 20.35071884
月火 4684.21 11.51579992
月火,三次延长后 6885.86 16.9283938
虫群 3632.49 22.7743972
星落 9932.80 14.19783
自然之力 25774.82 107.542955
从表中我们可以得出结论:
月火:
即使没有插月火雕文,月火的价值也远高于任何Buff下的星火,更不要说插了雕文以后了。
星落:
星落也是一个能够提高DPS的技能,如果考虑到自然之赐的触发,它的作用就更大了。
虫群:
对于虫群来说,虽然因为没有虫群铭文的原因,它比不上带有月蚀的星火,但是在月蚀以外的时间里,虫群还是值得一补的。